entrevista com sandro rogerio,entrevista com sandro rogerio,ex-funcionario da sonic games-RJ.
1-Como você entrou na sonic games foi indicação de algum amigo ou preencheu um formulário?
Na verdade não me lembro muito bem, acho que foi indicação de um primo.
2-Você achava difícil de trabalhar com games?
Bem, era uma brincadeira, remunerada... apesar de levar a sério. Adorava ensinar macetes e truques. E tinham muitos noob’s que diziam: - passa esta faze para mim? Só não ligava muito para a galera que só jogava futebol estes eu não dava nem atenção.
3- Já teve problemas com algum cliente,tipo:"não devolveu algum cartucho"?
Não tive problemas não. Eu era camarada com todo mundo, mas tinha uns mauricinhos que pediam pra trocar cartuchos de forma pejorativa, como se eu fosse um escravo deles. Dava vontade de dar um “hadouken neles”. Eu não trabalhava com locação e sim só nas trocas de cartuchos e na assistência nos jogos, que era o diferencial da Sonic.
4- Você gostava do seu trabalho?
Sim. Na época eu fazia o que eu gostava. O salário não era muito bom, mas, quebrava o galho.
5- Você colecionava games ou só jogavam eles?
Na verdade não, (não tinha dinheiro) eu só tinha um ou dois jogos apenas e com eles eu trocava cartuchos com os outros. Alias teve um episódio de um cartucho “yo noid” teve vários donos, e eu não lembrava quem realmente era o dono do cartucho.
6-As pessoas gostavam da sonic games?
Sonic games em SG era icônico na época a pioneira.
7-A sonic games era o point do pessoal das escolas?
Era sim, mas por causa de uma lei, depois... não podiam mais permanecer no local as crianças uniformizadas.
8-Os clientes que eram alunos também da sonic games,podiam entrar com o uniforme ou tinha alguma restrição por parte dos pais ou professores da época?
Como eu disse uma lei .“Lei Federal nº 8.069/90” que não permite crianças uniformizadas em fliperamas, casas de jogos e afins. Depois a lei foi mais intensa ainda, não permitindo menores desacompanhados dos pais neste locais.
9- Já passou nervoso e alguma situação na loja?
Já a Sonic foi assaltada umas três vezes. Uma delas, eles queriam o vídeo game preto (neo geo), mas ao invés de dar o neo geo eu dei o mega drive.
10-Em relação aos anos 90 e hoje mudou alguma coisa em relação ao games?
Antes os games eram preocupados com a diversão e jogabilidade. Depois pegaram na pegada de realismo o que não fez muito sucesso, gráficos lindos sem diversão e jogabilidade . Sem contar com os “loading” que por minha vista mataram os games. Cartuchos eram mais rápidos do que os CDs. Tanto que as empresas de telefonia móvel notaram isso e faturam milhões com jogos simples e divertidos – tipo minecraft – angry birds – dentre outros. Obs.: O game mais famoso do mundo não possui muitos gráficos, tetris.
11-Se voce tivesse oportunidade naquela epoca de abrir uma locadora,voce abriria?
Já tive duas locadoras em duas épocas da minha vida, mas naquela época não tinha maturidade para isso.
12-Qual video game que,voce mais gostava de jogar e qual o seu jogo preferido?
Gostava do snes e nes. Mas alguns games do mega eu curto. O neo geo era um sonho de consumo. Mas gostava mesmo dos fliperamas. Me ligava muito nas histórias e na jogabilidade. Batletoads, Kaje, rock in roll Racing, shater hands, street fighter, king off fighter, Mario todos, final about, shinobi 3, sonic, shadow dancer… entre outros.
13-voce acha que hoje em dia,os jovens tem algum interesse em games,animes e tokusatsus como antes?
Outra geração né. Mas tem alguns geeks, nerds, e aqueles que vestem roupas de animes ainda hoje.
14-Uma mensagem para os jovens de hoje.
Eu diria para os Jovens viverem intensamente sua mocidade, mas não se esquecerem do seu criador. Que ser cristão não é ser careta, ao contrário é a melhor escolha da sua vida. Vivi intensamente minha mocidade sem precisar me drogar, beber, fumar entre outras coisas. Vídeo game e jogos de luta não me tornaram violento, muito mesmo jogar RPG me tornou um feiticeiro de verdade. Mas separar a diversão e os deveres pessoais para o futuro, principalmente espiritualmente foi muito essencial. Hoje eu sou pastor da igreja metodista, blogueiro, aquarista e técnico em informática. Minha mocidade me deu uma perspectiva de ver e ter a minha vida até hoje.
“Lembra-te do teu Criador nos dias da tua mocidade, antes que cheguem os dias difíceis e se aproximem os dias da velhice em que dirás: “Não tenho mais satisfação em meus dias!” Eclesiastes 12-1
1-Como você entrou na sonic games foi indicação de algum amigo ou preencheu um formulário?
Na verdade não me lembro muito bem, acho que foi indicação de um primo.
2-Você achava difícil de trabalhar com games?
Bem, era uma brincadeira, remunerada... apesar de levar a sério. Adorava ensinar macetes e truques. E tinham muitos noob’s que diziam: - passa esta faze para mim? Só não ligava muito para a galera que só jogava futebol estes eu não dava nem atenção.
3- Já teve problemas com algum cliente,tipo:"não devolveu algum cartucho"?
Não tive problemas não. Eu era camarada com todo mundo, mas tinha uns mauricinhos que pediam pra trocar cartuchos de forma pejorativa, como se eu fosse um escravo deles. Dava vontade de dar um “hadouken neles”. Eu não trabalhava com locação e sim só nas trocas de cartuchos e na assistência nos jogos, que era o diferencial da Sonic.
4- Você gostava do seu trabalho?
Sim. Na época eu fazia o que eu gostava. O salário não era muito bom, mas, quebrava o galho.
5- Você colecionava games ou só jogavam eles?
Na verdade não, (não tinha dinheiro) eu só tinha um ou dois jogos apenas e com eles eu trocava cartuchos com os outros. Alias teve um episódio de um cartucho “yo noid” teve vários donos, e eu não lembrava quem realmente era o dono do cartucho.
6-As pessoas gostavam da sonic games?
Sonic games em SG era icônico na época a pioneira.
7-A sonic games era o point do pessoal das escolas?
Era sim, mas por causa de uma lei, depois... não podiam mais permanecer no local as crianças uniformizadas.
8-Os clientes que eram alunos também da sonic games,podiam entrar com o uniforme ou tinha alguma restrição por parte dos pais ou professores da época?
Como eu disse uma lei .“Lei Federal nº 8.069/90” que não permite crianças uniformizadas em fliperamas, casas de jogos e afins. Depois a lei foi mais intensa ainda, não permitindo menores desacompanhados dos pais neste locais.
9- Já passou nervoso e alguma situação na loja?
Já a Sonic foi assaltada umas três vezes. Uma delas, eles queriam o vídeo game preto (neo geo), mas ao invés de dar o neo geo eu dei o mega drive.
10-Em relação aos anos 90 e hoje mudou alguma coisa em relação ao games?
Antes os games eram preocupados com a diversão e jogabilidade. Depois pegaram na pegada de realismo o que não fez muito sucesso, gráficos lindos sem diversão e jogabilidade . Sem contar com os “loading” que por minha vista mataram os games. Cartuchos eram mais rápidos do que os CDs. Tanto que as empresas de telefonia móvel notaram isso e faturam milhões com jogos simples e divertidos – tipo minecraft – angry birds – dentre outros. Obs.: O game mais famoso do mundo não possui muitos gráficos, tetris.
11-Se voce tivesse oportunidade naquela epoca de abrir uma locadora,voce abriria?
Já tive duas locadoras em duas épocas da minha vida, mas naquela época não tinha maturidade para isso.
12-Qual video game que,voce mais gostava de jogar e qual o seu jogo preferido?
Gostava do snes e nes. Mas alguns games do mega eu curto. O neo geo era um sonho de consumo. Mas gostava mesmo dos fliperamas. Me ligava muito nas histórias e na jogabilidade. Batletoads, Kaje, rock in roll Racing, shater hands, street fighter, king off fighter, Mario todos, final about, shinobi 3, sonic, shadow dancer… entre outros.
13-voce acha que hoje em dia,os jovens tem algum interesse em games,animes e tokusatsus como antes?
Outra geração né. Mas tem alguns geeks, nerds, e aqueles que vestem roupas de animes ainda hoje.
14-Uma mensagem para os jovens de hoje.
Eu diria para os Jovens viverem intensamente sua mocidade, mas não se esquecerem do seu criador. Que ser cristão não é ser careta, ao contrário é a melhor escolha da sua vida. Vivi intensamente minha mocidade sem precisar me drogar, beber, fumar entre outras coisas. Vídeo game e jogos de luta não me tornaram violento, muito mesmo jogar RPG me tornou um feiticeiro de verdade. Mas separar a diversão e os deveres pessoais para o futuro, principalmente espiritualmente foi muito essencial. Hoje eu sou pastor da igreja metodista, blogueiro, aquarista e técnico em informática. Minha mocidade me deu uma perspectiva de ver e ter a minha vida até hoje.
“Lembra-te do teu Criador nos dias da tua mocidade, antes que cheguem os dias difíceis e se aproximem os dias da velhice em que dirás: “Não tenho mais satisfação em meus dias!” Eclesiastes 12-1.
OBRIGADO PELA ENTREVISTA SANDRO ROGERIO.
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segunda-feira, 8 de junho de 2015
segunda-feira, 11 de maio de 2015
As melhores Conversões de arcade para nes (PARTE 4).
Desenho que fez sucesso com a gurizada nos anos 80,muitos aqui lembram de terem visto o jogo apenas nos jogos piratas made in paraguaí rs.
Para sabermos mais sobre o grande sucesso desse desenho que ganhou fãs não só aqui,mas em outros países vamos saber um pouco sobre sua historia e quem criou esse grande desenho épico.
As Tartarugas Ninja nasceram em 1984 nos quadrinhos.
Teenage Mutant Ninja Turtles (conhecido no Brasil e em Portugal como As Tartarugas Ninja) é uma animação produzida por Murakami-Wolf-Swenson. Tendo estreado em 14 de Dezembro de 1987, primeiro como uma minissérie em cinco partes. A série apresentava os personagens criador por Kevin Eastman e Peter Laird para um quadrinho homônimo, mas alterando o foco agressivo para algo mais cômico e voltado para a família.
A motivação inicial das Tartarugas Ninja foi justamente a criação de uma linha de brinquedos, pois a Playmates Toys estava preocupada com o número de leitores jovens que seguiam os quadrinhos. Eles então primeiro aguardaram o lançamento do seriado na televisão,para só então a empresa californiana anunciar o lançamento dos brinquedos para o verão de 1988.1 E esta série viria a fazer sucesso por muitos anos além.
David Wise e Patti Howeth escreveram o roteiro para a primeira minissérie em cinco episódios with com a supervisão de Eastman e Laird. Quando a série ganhou sua continuação na segunda temporada, o quadrinista Jack Mendelsohn entrou para a equipe como editor-executivo de roteiro.
O desenho foi ao ar no Saturday morning de 1º de Outubro de 1988 a 23 de Setembro de 1989. Depois de alcançar o sucesso, o desenho passou a ser exibido cinco dias por semana de 25 de Setembro de 1989 até 17 de Setembro de 1993. Em 8 de Setembro de 1990, a série passou a ser exibida no Saturday morning da CBS, començando com um bloco de 60 minutos em 1990, passando para um de 30 em 1994 até deixar de ser exibida em 2 de Novembro de 1996.
O programa ajudou a lançar os personagens a grande popularidade e o tornou uma das séries de animação mais bem sucedidas da história. Cereais matinais, brinquedos e todo o tipo de produto com a aparência de seus personagens foram lançados entre o final dos anos 1980 e começo dos anos 1990. Uma aclamada quadrinização da Archie Comics baseada neste desenho e impressa em preto e branco também foi publicada durante esse tempo. Alé, é claro, de seus bonecos - que estavam entre os mais vendidos em todo o mundo. No anos 1990 o programa foi exibido em mais de 125 emissoras de televisão e os gibis vendiam cerca de 125.000 cópias por mês.
Aqui no brasil foi exibida pela globo nas manhas.
Em 1991 foi exibido o filme as tartarugas ninjas 1991( O Segredo do Ooze).
Na época quando saiu esse filme,não fui vê no cinema porque minha cidade não tinha cinema rs.Em 1991 foi exibido o filme as tartarugas ninjas 1991( O Segredo do Ooze).
Muitos jogadores na época não sei se foi o seu caso,viram o filme primeiro e depois compraram o jogo e vice-versa.
No meu caso eu vi o filme primeiro rs, Achando que alguns personagens que aparecem no filme como por exemplo:Tokka e Rahzar mutantes criados pelo Professor Jordan Perry que usar o Ooze.
No jogo esses personagens não aparecem só no terceiro jogo lançado para o nes e também para snes.
Voltando ao filme achei o filme bem legal com as trilhas sonoras sendo usada na época muito boas.
SUPER DESTRUIDOR DO FILME
SUPER DESTRUIDOR DO JOGO.
Apesar da versão do destruidor do filme não se filme como o do desenho esse super destruidor ate que ficou bom rs.
Mesmo que o filme tenha feito pouco sucesso,ele ate que ajudou na franquia das tartarugas ninjas a se manter por mais tempo no mercado de jogos,porque se não tivesse feito o filme talvez estaríamos jogando como referencia o tartarugas ninjas 2 do arcade.
E por falar em ARCADE a versão do nes se superou com fases exclusivas e musicas que não saem da cabeça que ficaram marcadas ate hoje,não que as musicas da versão do arcade sejam ruins mas parece que na minha opinião,as musicas estão com o som poluído devido a muitos dados pesados e vários personagens e pixels que parece que o nem mesmo o som aguentar rs.
mas tirando isso a musica de abertura que tem na versão do arcade tirada do desenho é muito boa.
COMPARAÇÕES COM AS DUAS VERSÕES:
SELEÇÃO DE PERSONAGENS
A tela de seleção das duas versões ficaram muito boas,apesar do desenho dos personagens da versão do arcade serem maiores e com cores mais vivas o nes adaptou de uma maneira muito boa com quadros menores,ao escolher o personagem que,você quer jogar mesmo ele fica todo colorido enquanto os outros ficam no preto e branco para não confundir os jogadores bem bolado isso na época.
APRESENTAÇÃO DO JOGO ANTES DE COMEÇA
A única diferença nessa parte em relação ao nes,é que a do arcade o mestre splinter falar para suas tartarugas salvarem april no nes não tem som de falar mas animação é igual ao do arcade.
DIFERENÇA DE GRÁFICOS NAS DUAS VERSÕES.
FASE 1
A primeira fase das duas versões ficaram muito boas,A versão do nes conseguir ate mesmo os movimentos das chamas que ficam nos corredores como as que estão nos quartos,isso prova que o nes tem um ótimo processador.
FASE 2
Tanto na versão do arcade quanto a do nes,os jogadores podem usar os objetos que tem na fase contra os inimigos destruindo eles,O video do destruidor que aparece na TV,no nes ele aparece menor comparado com a do arcade que aparece mais de corpo inteiro mais mesmo assim a adaptação ficou bem fiel.
FASE 3
A versão do arcade tem umas diferenças em relação ao nes,como por exemplo,os inimigos vem escalando pelos canos,ratos mesmo e não robôs aparecem ao fundo fazendo barulho,claro que tem robôs ratos que aparecem nas duas versões das fases,isso tem nas duas versões porem no nes tem uma pequena diferença,quando você na esta água aparece constantemente misseis que saem da água para destruir você,da pra destruir eles sem para com isso acumulando pontos para você ganhar ate vidas.
FASE 4
Bom aqui começa a diferença ao passar de fase,no nes você esta num park totalmente congelado,você enfrenta bonecos de neve robôs que lançam mísseis e tem que desviar de pedras de gelo que caem do céu.e fora os bueiros escondidos na neve,e no arcade você começa num estacionamento(essa fase também tem no nes).
achei muito legal,A konami ter feito essa fase exclusiva para nes dando mais tempo para os jogadores ficassem mais tempo no jogo.
FASE 5
Agora sim no nes você começa no estacionamento,enquanto no arcade sua aventura começa na ponte,a diferença da fase da ponte para o nes é que na parte do skate aparecem muitos helicópteros no nes aparece um de cada vez,no estacionamento a diferença esta no chefe que aparece.
CURIOSIDADE:O carro da fase da ponte que aparece na versão do nes é maior e com menos gente do que a versão do arcade.
FASE 6
FASE 7
Mais uma fase extra que só tem no nes 8 bits,no arcade essa fase não tem,essa fase é bem interessante parece ate que,você sentir que esta no japão rs,As pinturas de tigre que estão na parede se transformam e atacam você,tem ainda alguns ninjas que sao meio chatos de matar mas é so esquivar e usar os chutes neles.
O mais legal dessa fase na minha opinião é a musica muito boa.
ULTIMA FASE
CENAS DO JOGO
FASE 1
FASE 2
Aqui aparece o BeBop e Rocksteady
FASE 5
FASE 6
PONTE
CHEFES DO JOGO
FASE 1
FASE 2
FASE 3
FASE 4
Aqui aparece de novo os capangas do destruir
Rocksteady e Bebop
Aqui aparece de novo baxter
FASE 5
FASE 6
Chefe exclusivo da versão nes.
FASE 7
FINAL DO JOGO
No nes o final aparece o destruidor dando a entender que ele aparece de novo,no arcade apenas passam fotos das tartarugas.
Resumindo a versão do nes conseguiu ficar tao boa quanto a do arcade é claro que mesmo sendo um jogo para 8 bits a konami não desanimou e caprichou o jogo para que todos tivessem a mesma diversão.
abertura do desenho de 1987
DICAS
---Para iniciar o jogo com dez vidas, use a sequência de comandos abaixo durante a tela de apresentação:
baixo, direita, baixo, baixo, baixo, esquerda, esquerda, esquerda, esquerda, B, A, START
---Para selecionar as fases e já começar com dez vidas:
B, A , B, A, cima, baixo, B, A, esquerda, direita, B, A, START
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