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sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

A ERA DOS CLONES NES (parte 8)

Hoje e vez do clone HANDYVISION o video game portátil da extinta Dynacom.

Esse video game portátil usa uma antena telescópica que transmitir os jogos para TV.
Sua  unidade central manda as imagens dos jogos da memoria interna ou através do cartucho para sua TV. Através de ondas de radio.
Diferente dos outros clone nes você pode carregar ele para qualquer lugar e jogar ele em qualquer televisão que tenha entrada RF.
Caso se sua televisão não tiver antena interna,encaixe antena receptora na entrada (75 OHMs OU 300 OHMs VHF com o balum) da televisão e sintonize a televisão no canal 12 ou 13 mudando a chave do canal no handyvision VHF.
Outra opção de ligar ele e usando o cabo RF diretamente a televisão encaixando o cabo RF no conector RF OUT.
O handyvision para se ligado tem duas formas:Com 4 pilhas medias de tipo AA alcalinas.ou uma fonte de alimentação que substituir as pilhas.
Uma coisa legal desse video game e que ele ja vem com alguns jogos na memoria dele podendo gravar novos jogos depois caso você queira.
Os cartuchos que o handyvision são de 72 pinos caso se fosse jogar de 60 pinos você teria que usa um adaptador J-72.
Apesar do handyvision parece se jogado por uma pessoa. Você poderia conectar do lado(conector externo) um controle compatível com o sistema da dynacom. Você pode conectar também uma pistola para jogar jogos de tiro.
O controle do handyvision tem todos os comandos que um controle de game possuir ate um botão eject para você soltar p cartucho,apos o desligamento do video game.
O handyvision não teve fabricação "própria" de cartuchos alguns jogos genéricos não são compatíveis com ele porem testei meu power pak nele e funcionou 100%. vai entender isso rs.
apesar do dingoo nos tempos de hoje pode-se dizer que esse video game que ele foi uns dos primeiros portáteis de nes e claro que ele não emula jogos de vários sistemas como o dingoo mas era o que tinha na epoca rs.



Comercial do handyvision na época.

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

encontro retro game na casa do fabio zanholo

NESSE FINAL DE SEMANA FIZEMOS UMA JOGATINA NA CASA DO FABIO ZANHOLO.
TIVEMOS A PRESENCIA DO NOSSO AMIGO FERNANDO DONO DA NOSSA COMUNIDADE 8 BITS.
JOGAMOS E ZERAMOS VÁRIOS JOGOS 8 BITS COMO O BATMAN,ROCKMAN 2,POWER BLADE 1,KICK MASTER.
JOGAMOS TAMBÉM ALGUNS JOGOS DO MEU POWER PACK E JOGAMOS NO TURBO GAME DO FABIO.
DEPOIS APARECEU UM AMIGO DO FABIO E SE JUNTOU A NOSSA EQUIPE.
FOI ÓTIMO VÊ A CASA CHEIA DE JOGOS E VIDEO GAMES RODANDO TODOS JOGANDO EM VÁRIOS CONSOLES.

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

CARTUCHOS MULTI JOGOS.

Quem nunca teve essas maravilhas do mundo dos games.
Quase todo mundo tinha um cartucho 4,8,16,31,52,72 e 110 multi game seja de 72 ou 60 pinos que eram compatíveis com vários clones nes.
Muitas pessoas compravam esses cartuchos porque alguns deles tinham jogos muito bons como por exemplo:O cartucho super 8 in 1 que tem jogos de alta qualidade (super mario bros 2 e 3,ninja gaiden 2,super contra,robocop,double dragon 2,heavy barrel e dead fox.)
Com um cartucho desses a diversão para os finais de semana estava garantida.lembro que meu primeiro cartucho multi game foi o super 128k o 16 in 1 fiquei uma semana jogando direto esse cartucho rs.
Outro motivo que os jogadores compravam esses cartuchos era o fato de economizar um dinheiro porque em alguns lugares esses cartuchos não eram tao caros assim.
Era fácil de identificar esses cartuchos multi games por causa dos labels que tem na frente que e uma raposa e esta escrito ENTERTAINAMENT COMPUTER SYSTEM.
Lembro me de que a loja que hoje em dia não existi mais era chamada de FOTOMANIA ela se não me engano que começou a vender esses cartuchos multi games nas revistas antigas de video games tinham umas propagandas desses cartuchos sendo vendidos pela loja.
Sinceramente na minha opinião foi a melhor coisa que fizeram porque era muito bom ter vários jogos bons,divertidos e legais num só cartucho.
Infelizmente hoje em dia esses cartuchos são raros de achar quem estiver pesando em compra eles de novo vai ter que procura muito mesmo porque alem de raros eles também estão caros rs.
Esses cartuchos eram todos importados da Asia center uma importadora.
Bons tempos aquele quando a FOTOMANIA existia era só alegria pelo uma vez por vez,eu saia para compra um cartucho desses ou um cartucho de um jogo.




Você já deve ter se perguntado "como eles conseguiram colocar tantos jogos num cartucho"?
Simplesmente esses cartuchos tinham um hardware bem diferente dos outros cartuchos originais.Nesses cartuchos multi game eles vinham com mais memorias onde era possível gravar mais jogos em suas memorias por isso que era possível ter vários jogos num só cartuchos.Alguns vinham com 2 megas outros com 1 mega.dependendo da variedades de jogos que vinham no cartuchos os jogos.A qualidade também ia caindo também rs.

domingo, 29 de janeiro de 2012

A ERA DOS CLONES NES (PARTE 7).

DYNAVISION 3

Produzido também pela extinta dynacom seu sucessor dynavision 3 vem com Dual System um 60 e 72 pinos.A tampinha que no video game tem um  papel importante, que é impedir o acúmulo de detritos nos slots. Um dos slots deve ter prioridade e impedir o acesso do outro por isso não era recomendado a pessoa colocar dois cartuchos ao mesmo tempo.

Por isso que a tampa desliza sobre um slot para outro slot.

O sistema de áudio e video do dynavision 3 e AV e não  RF.

Uma das inovações dynavision 3 era o controle Turbo Jet Control era a saída para fone TJC de ouvido, para que você jogasse sem prejudicar o ambiente com a poluição sonora.

Esse controle  Turbo Jet Control tem um formato anatômico como seu antecessor o dynavision 2.

A PISTOLA LASER você comprava a parte.

Tem um hardware bastante sólido, que dificilmente dava problemas e é considerado pelos entusiastas, até hoje, como a melhor das versões alternativas do console da Nintendo em termos de qualidade gráfica e sonora.

O Dynavision 3 foi sucesso de vendas e liderou, por muito tempo, as vendas de sua categoria. Porém, a Dynacom sabia que os consoles de 8 bits já estavam com os dias contados lá por 1993, 1994. Era necessário buscar uma nova alternativa.

um dos comerciais da época.



 

 O dynavision 3 não teve fabricação "própria" cartuchos apenas seu antecessor dynavision 2.

sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

A ERA DOS CLONES NES (parte 6)

BIT SYSTEM


Lançamento 1989 pela DISMAC.
O clone da Nintendinho mais pareci com o original, pois o console é quase idêntico ao da Nintendinho, a diferença são alguns detalhes na frente do console, o posicionamento dos botões "power" e "reset", e das tomadas dos controles. O Bit System, assim como o Nintendinho, o cartucho é colocado na frente do console, horizontalmente, diferente dos outros videogame, em que o jogo era colocado em pé, com o desenho do jogo virado pra trás. Os controles do Bit System tinha uma coisa boa e outra ruim. A boa é que eles tinham os botões turbo, isso permitia que você segurasse o botão, do que ficar apertando várias vezes, dependendo do jogo. A ruim é que somente o primeiro controle possuiam os botões "select" e "start". Isso quer dizer que se tivesse um jogo de dois que necessitava desses botões, quem possuia o segundo controle, não podia fazer nada, principalmente se você tiver algum amigo chato, que ficava apertando o pause toda hora, quando era a sua vez.
O bit system oferecia também outra opção de controle sem fio que era novidade para época.
Outro ponto negativo no bit system era seu encaixe de cartuchos que era bem frágil as  
vezes os jogos não pegavam devido a esse problema que tinha o encaixe do bit system as vezes era "obrigado" abrir ele para ver se o encaixe não estava com problemas.
E como o video game é muito frágil em quase todos os aspectos.
O bit system também tem uma pistola laser que era comprada a parte.
Os cartuchos do Bit system usam o padrão 72 pinos.
Ele teve fabricação "própria " de seus cartuchos que são pretos com labels genéricos. 
mesmo com seus pontos negativos na minha opinião o bit system foi muito bem aceito  na época deixando fãs ate hoje em suas memorias.

quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

A ERA DOS CLONES NES (parte 5)

DYNAVISION 2.


Muitos vão se lembrar desse primeiríssimo clone nes produzido pela falida dynacom.
O primeiro sistema a usar o nes, em 1989, foi Dynavision 2 da Dynacom, que usava o um cartucho de 60 pinos (padrão do Famicom japonês).
Os controles do dynavision 2 tem com formato anatômico como seu antecessor o dynavision 1.
A fonte dele e interna como do turbo game.
Alem do video game e jogos.Ele também vinha com um aptador de 60 para 72 pinos para você pode utilizar os dois sistema para jogar os jogos nintendo.
Ele vinha com uma pistola laser para você jogar alguns jogos de tiros.
Comecei a jogar os jogos de nintendo no dynavision 2 meu primeiro jogo foi rockman 2.
Foi um grande sucesso o dynavision 2 quase todo mundo tinha um dynavision.
Uma curiosidade é que nenhuma das empresas que fabricaram os videogames clones, possuíam licença da Nintendo para produzir tais consoles.
Outra curiosidade que poucas pessoas sabiam sobre o dynavision 2 utilizava óculos especias uma especie de 3D da época.com lente verdes e vermelhas que vinha como um brinde.






O dynavision teve fabricação própria de seus cartuchos sem labels apenas usando o nome dos jogos nas capas.

Capa do comercial do video game dynavision.

O design do video game foi aproveitado do dynavision 1 o atari 2600 lançado em 1983. Ele foi o pioneiro dentre todos os clones de Atari 2600.
Atari 2600 foi um video game projetado por Jay Miner e lançado em 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil. Considerado um símbolo cultural dos anos 80, foi um fenômeno de vendas no Brasil entre os anos de 1984 a 1986 e seus jogos permanecem na memória de muitos que viveram a juventude nesta época.
dynavision_001

sábado, 14 de janeiro de 2012

A ERA DOS CLONES NES.(PARTE 4)

GENIECOM

Hoje vamos falar do Geniecom fabricado pela extinta NTD Eletrônica, sob licença da Codemasters (a co-criadora do Game Genie).
Ele possuía um Game Genie (o ancestral do Game Shark) embutido. Você ligava o periférico através da alavanca da direita. Os controles eram grandes e pesados se comparados com o D-pad original do NES, mas possuíam entrada para fones de ouvido e controle de volume independente. Como o NES, ele também possuía saída de vídeo RF e RCA composto, além de poder ligar uma antena no console e no adaptador RF para ligá-lo na TV sem fios.
O geniecom vinha com um livrinho de códigos do game genie onde tinha a maioria dos jogos dependendo do código que você digitava para o jogo alguns funcionavam bem e outros davam uma especie de bugs.
Esse video game não tinha dual system (60 e 72 pinos) somente 72 pinos padrão americano.
Mas mesmo assim com esse problema a diversão era garantida.
Os controles do geniecom mesmo sendo "pesados"vem com botoes turbos que davam uma ajuda aos jogadores em alguns jogos que era necessário passar por algumas fases rápido.
Outra coisa boa do geniecom era o som você ouvia  e sentia uma qualidade do áudio com muita satisfação.
O geniecom não teve produção própria de seus cartuchos mas seria interessante ver a NTD produzindo jogos.