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domingo, 6 de dezembro de 2015

HOLY DIVER

Um jogo bastante legal,interessante e esquecido por muitos jogadores Razz 
Confesso que joguei muito pouco esse jogo no emulador.nunca tinha jogada esse jogo em cartucho apenas tinha lido sobre ele na famoso revista video game numero 1 Very Happy 

Desenvolvido e publicado pela Irem em 28 de abril de 1989 para o Famicom (a versão japonesa do Nintendo Entertainment System ). O jogo estava programado para um lançamento norte-americano no mesmo ano, e até recebeu um breve resumo na Electronic Gaming Monthly . 


Embora Irem projetou o jogo, o seu enredo e cenário é projetado na mesma veia como Konami 's Castlevania e Fuma Getsu Den . Na verdade, um dos estágios tem sprites e gráficos semelhantes aos encontrados em outro jogo da Konami, Contra (o chefe final também é muito semelhante ao do Contra). O HUD é como o utilizado no Nintendo Zelda II: The Adventure of Link I love you 






HISTORIA:

Ressuscitou-A Lenda de Justiça da Santa Magia do Rei

É o ano 666 do mundo da magia. A Caçadora Preto, Demon King do Império subterrâneo escuro, ampliou o mundo das trevas e enfraqueceram o poder dos King Crimson cuja sabedoria guiou o mundo da magia por gerações.

A 16 Carmesim Imperador Ronnie quarta confiado seus filhos infantis dois, Randy e Zack, ao seu fiel servo Ozzy. Os três escaparam das forças de outra dimensão, na esperança de trazer a luz de volta ao mundo.

Os próximos 17 anos foram difíceis, mas Randy, Zack, e Ozzy se dedicaram à causa da Santa Magia Justiça. A Caçadora Black tinha prorrogado seu império sobre o campo e as forças interdimensionais foram ainda mais poderoso. Randy precisava encontrar o brasão real do Rubro para combater os demônios. Ele partiu sozinho para cumprir a vontade de seu pai substituto Ozzy que havia falecido. Assim começa a lenda de Justiça O Santo Mágico rei.

Talvez a única outra história que chega perto da magnitude da maravilha pura é a introdução de Zombie Nation / Tengu Abarenboh , mas que não é nem aqui nem lá. Você controla Randy em uma missão para destruir a Caçadora de preto e restaurar o poder da linhagem de King Crimson, que você não sabe muito deste só de olhar para o jogo. Na verdade, só de olhar para ele é susceptível de trazer Castlevania à mente. Holy Diver é uma imitação quase sem vergonha de Castlevania em termos de design visual e jogabilidade, mas isso não é necessariamente um defeito. Há bastante aqui para distinguir a sua identidade a partir da saga Belmont começando com a falta de chicotes. Randy ataca com um suprimento infinito de bolas de fogo por padrão, e que eles não são muito poderosos e um pouco curto alcance (voando através de apenas um quarto da largura da tela), ele pode demiti-los rapidamente e também pode atirar para cima, se necessário. Ele também pode se transformar de branco para azul com uma imprensa de Selecione e atirar bolas de fogo gêmeas que viajam a tela inteira. Enquanto fazer mais danos e mais seguro de usar, cada tiro de fogo gêmeo ocupa um ponto de mana e não pode ser usado de forma imprudente.

O objetivo em Holy Diver é bastante simples: Chegar ao final de cada etapa e matar o chefe antes de sucumbir às ondas de inimigos e armadilhas que visam a falhar a sua missão. Há seis etapas no total, mesmo que o primeiro Castlevania, e duplicação como um aceno para o número da besta. Para melhor ou pior, há uma grande variedade de inimigos para enfrentar em cada fase, com pelo menos um novo monstro (mas muitas vezes vários outros) a ser encontrado na área próxima. Os básicos soldados carrasco vermelho dos pés e cavaleiros alados no primeiro nível não é tão ruim, mas depois que você começa a crânios voadores que atacam você como Chefes de Castlevania Medusa? C e então realmente virar e correr para você em um caminho mais curto, logo após passando você. Estes danos não são ainda os piores tipos de inimigos no jogo, mas as forças das trevas crescer muito pior o mais fundo você vai para o inferno.

Randy tem algumas vantagens para ajudá-lo a enfrentar os exércitos de Black Slayer. A picape coração ocasional restaura um pouco de vida, embora os cristais mágicos que só restaurar míseros dois pontos de mana são mal vale a pena. Ocasionalmente, os inimigos vão cair poções vermelho e azul que recarregar completamente a vida e mana respectivamente. Você vai precisar desses pickups se eles vêm junto, bem como as bonecas de Randy que concedem-lhe uma vida de bônus. Literalmente cada nível tem, pelo menos, um 1-up e pelo menos um outro captador que irá ajudar permanentemente através do resto do jogo. A pulseira que você começa no início da primeira etapa é necessário quebrar blocos mais tarde, e você vai ter botas de salto alto, que ajudam você a lacunas difíceis depois. Embora um pouco fora do caminho, o pessoal assistente de palco quatro cortes seu uso mágico em metade, tornando-se quase obrigatório. Você é recompensado com uma capa que reduz pela metade o dano que você tomar depois de bater o estágio cinco chefe, e algumas etapas têm frascos de grande coração com dar-lhe um entalhe novo em sua barra de saúde, apenas três praças por padrão. Seu medidor de magia se expande por oito pontos para cada asa de recolher, e os quatro primeiros chefes dar mais magias novas para você evitar com fogo Twin.

Usando sua mana sabiamente e não soprando seus feitiços mágicos para nada é a chave para ganhar em Holy Diver, ou pelo menos protelando a morte por um minuto extra. O feitiço nevasca congela os inimigos fracos e gelados mais de poços de lava e quedas, que lhe permite atravessar e romper-los sob uma janela limitada. Disjuntor dispara três tiros fortes de fora em uma linha que pode brindar a maioria de nível médio habitantes. Overdrive traz duas circulares bolhas flutuantes que fazer dano decente e agir como um escudo das sortes para Randy, bem como que se assemelham as bolhas de blindagem de Gradius. O grande é o trovão, o que cria um raio que explode em uma explosão de cobertura em tela cheia, tudo fritar na tela por danos consideráveis. Em cima de tudo isso, na segunda metade dos estágios, matando certos inimigos irá conceder-lhe um ícone que temporariamente transforma Randy em um dragão, voando e atirando fogo como se ele fosse de repente em um shmup. Escusado será dizer que isto é muito útil e necessário para um par de longos trechos sem chão.

Por todas as contas, Holy Diver joga muito bem. Seu controle é melhor do que a maioria dos títulos de Castlevania com mais facilidade ataque principal e a capacidade de controlar Randy ar. Sua aparência também é atraente como eram a maioria dos títulos de fim de oitenta Famicom. Os gráficos são nítidas e surpreendentemente colorido para um jogo sobre o inferno, embora haja algumas imagens sutilmente perturbadora que aparece de vez em quando, como o crânio incríveis com uma cobra rastejando em torno dele na frente de uma cruz. Este ícone só pode explicar por que o jogo nunca chegou à América, para não mencionar a palavra "Santo" no título era uma afronta a Nintendo of América "não há referências religiosas" política. Não há efeitos particularmente deslumbrantes, mas as origens puras e desenhos inimigos emprestar um ambiente grande inferno gótico para HD. A música, enquanto nada de muito excepcional, é geralmente agradável e adequado, embora duas das faixas de nível se re-utilizado para fases posteriores. O cog um ungreased no projeto musical é esta metálico e som áspero que se torna particularmente importante na sintonia chefe temível. Enquanto ele faz um bom trabalho em criar um ambiente perigoso para os males grandes você vai lutar, é também provável para irritá-lo e, talvez, deixá-lo nervoso durante uma luta particularmente prolongada. A última coisa que você precisa é de nervos defeituosos quando o risco de ser arremessado de volta para o início de um nível que você levou cerca de 15 minutos para lutar por uma possibilidade muito presente.

A verdade absoluta sobre Holy Diver é que é difícil. Muito difícil. Esmagadoramente rígido. Tão duro como os dois primeiros jogos R-Type, se não ainda pior em alguns aspectos. É nada mais do que a mistura ação de plataformas típica de vários inimigos combinados com armadilhas morte instantânea, mas alguém apareceu o disco jerkweed até 13, um todo duas etapas acima 11. Mesmo como um aquecimento relativo, a primeira fase joga crânios voadores e roxo rolando correções de coisas para você, mas a dificuldade já tem um grande salto para cima na segunda etapa, em que você é obrigado a gerenciar seu uso de nevasca para atravessar poços de lava. Um tipo de inimigo introduzido aqui que irá assombrá-lo com a maioria das etapas é um morcego que gruda no teto e atira balas triplos para o chão, e mesmo se você pode bater-lo, é só vulnerável quanto ele dispara. Outros inimigos ridículos incluir arbitrariamente movendo voando olhos que estão completamente invencível, gárgulas que atirar bolas de fogo, enquanto flutuando fora de seu alcance de ataque, saltando grandes cabeças que projéteis de spam e levam cerca de uma dúzia de bate de destruir, e golems que são quase forte o suficiente para se qualificar como patrões.

Naturalmente, os patrões próprios são bastante brutal. De mal bestas árvore orgânicos para gêmeos thingies vermes planta rosa, as suas aparições impressionante desafiar as fronteiras entre orgânico e alienígena. Isso não reduzir de sua frustração, particularmente não o chefe coluna flutuante olho que pode batê-lo fora plataformas flutuantes com um único tiro e matar instantaneamente você na maioria dos pontos. Ah, para não mencionar os goblins pequenas redondas que afundar-se no chão em cima de colunas finas cercadas por espaço negro mortal armadilha. Inferno, qualquer coisa que voa é susceptível de destruir você sobre um poço, e mesmo que a maioria dos poços de lava não são morte instantânea, eles são muitas vezes colocados em torno inimigos, que não podem ser facilmente atingidos ou mortos em menos de seis explosões de fogo. Você começa quase sem pausas, a dificuldade aumenta drasticamente a cada nova etapa, e todas as apostas estão fora nas duas últimas etapas, como eles levam cerca de dez minutos para atravessar, mesmo se você é realmente bom. Morrer em qualquer segmento envia de volta para o início dessa parte, e perder todas as vidas shunks você para o começo do nível. Misericordiosamente um pouco, você tem infinita continua, mas você não poupou trimestre em qualquer outro sentido. É apenas muito apropriado que Holy Diver é de cerca de descer para o inferno, pois pode muito bem ser trabalhada pelo próprio Lúcifer.

Alguns vão dizer que o desafio não deve ser um fator de julgar um jogo, mas a dificuldade de Holy Diver é muito intensa associada à sua concepção global para encobrir. Embora seja um bom jogo na base que poderia dar Castlevania 1 e 3 um funcionamento para seu dinheiro, o seu nível de dificuldade céu de alta provavelmente irá desligar todos, mas o mais paciente e cognitivamente afiada de jogadores. Em quase todos os sentidos da palavra, Holy Diver é um jogo hardcore, e não apenas por causa de sua configuração de metal derivado pesado. Seu desafio impede de ser um verdadeiro clássico, mas é pelo menos um jogo notável por Irem no gênero de plataformas para as quais eles não têm feito muito no NES / Famicom. Um par de anos mais tarde, eles iriam fazer um jogo de plataformas menos brutal (mas ainda difícil) na forma de Metal Storm, que parece ter corrigido vários defeitos Santo mergulhador. Ainda assim, Holy Diver si vale muito mais um jogo, mas não espere para vencê-lo sem enganar copiosamente ou passar muitas tardes de aprendizagem dos prós e contras de seus níveis. Talvez ouvindo música lendária Dio ao jogar ele concederá sobre você o poder do rock and roll para matar os habitantes do Slayer Black ... e hey, mesmo se você perder, pelo menos, você está falhando em grande estilo.
Graças a Rob Strangman de West Mansion eo OPCFG para encontrar a tradução da história! cheers 




terça-feira, 3 de novembro de 2015

Estrategia Mega Man: Super Fighting Robot

Mega Man: Super Fighting Robot


Voltamos mais uma vez com o game fan megaman super fighting robot,só que desta com um guia de estratégias feita com muito carinho para vocês,poderem jogar melhor o game.

Vamos começar pelos 8 robot masters,vou dizer a ordem certa para vocês, iriem e usarem a arma certa para derrotar cada um deles.

vamos começar pelo AXE MAN.
Cuidado com axe man quando ele pular pra cima de você,o chão tremer e você perder energia,pule e atire nele quando ele pular pra cima de você.

Contra o LEAF MAN user a arma do axeman ou coalman as duas servem para derrotar ele,o leafman vai correr e atira folhas em você,pule e atire com umas das armas,só tomem cuidado com sua folha bumerangue que tirar muita energia.

Agora você enfrentara o ZAPMAN,ele fara ataques com raios e corridas,user a arma do leafman,que tirar bastante energia dele.

Dizem que água e eletricidade não se misturam,então user a arma do zapman contra,o SOAKMAN,So tome cuidado com seus ataques de nuvens.

Quando a brasar esta muito quente melhor coisa,é jogar um pouco de água,user sem a arma do soakman no COALMAN,isso evitara também que o fogo se espalhe por todo cenário.

A varias maneiras de se livrar do lixo como por exemplo queimando ele,então user a arma do coalman,tome cuidado com o escudo de lixo do TRASHMAN.

O WIZARDMAN atacara você,de varias maneiras a melhor a arma contra ele é, a do trashman,mas cuidado essa arma gastar muito,então user com sabedoria.


O DAGGERMAN fara ataques muito rápidos contra,você user a arma do wizardman quando ele estiver no chão,pule seus ataques e tome cuidados com os ataques vindo de cima.


Chegou a hora de enfrentar o protoman,mas antes você terá que derrotar,os chefes do castelo,contra esse primeiro chefe user a arma do leafman,atire nos olhos para empurrar ele para ganhar tempo de subir na escada e atirar nos outros olhos.


Esse segundo chefe vai dar muito trabalho,alem de ter uma blindagem muito resistência,você ainda terá que fugir de suas miras explosivas,user a arma do coalman atirando em sua cabeça,que é o ponto fraco dele,mas tome cuidado com as miras deles.


Esse você enfrentara debaixo da água,user a arma do daggerman,ele não é muito difícil mas seus tiros são perigosos.


Esse chefe você vai precisar tomar muito cuidado,porque alem de se preocupar com seus tiros,você ainda vai ter que se preocupar com a plataforma que pode ficar incendiada a qualquer momento então user a arma do soakman que também ajudara a apagar o fogo.


Revanche dos robot masters user as mesmas estrategias contra eles.



Finalmente você enfrentara o protoman,nenhuma arma dos robot masters ira funcionar contra ele apenas o seu megabuster,use o BEAT para te ajuda contra o escudo de protoman,o BEAT atira laser que atingem mesmo com o escudo a energia do protoman.
Depois da lutar protoman recobre os sentidos e diz que estava sendo controlado pelo dr.willy,dr.willy aparece e diz que ele mesmo vai destruir megaman.


DR.WILLY aparece em sua willy machine,a primeira etapa é fácil user a arma do axeman na parte da frente da nave,na segunda etapa user a arma do coalman na cabine do willy mas tome cuidado com os ataques que estão mais fortes agora,a ultima etapa da willy machine,user a arma do zapman no momento em que ele aparece em cima de você,a cada momento só ataques dele vão ficando cada vez mais rápidos então procure se esquivar a todo momento deles.



Mais uma vez robôs e humanos podem conviver em paz graças ao megaman.
Parabéns curta mais um final megaman,quem saber não apareçam mais uma aventure do megaman.
  

quarta-feira, 30 de setembro de 2015

Mega Man: Super Fighting Robot

Saiu no dia 25 de setembro mais um game fan de megaman.

Megaman Super Robot Combate (mais conhecido como Megaman final smash Reaction) é uma reação multidão de Final Smash Mega Man no próximo jogo de luta, Super Smash Bros. para a Nintendo 3DS e Wii U.

Origem

Em 10 de junho, 2014, a Nintendo realizou um concurso Super Smash Bros para jogadores de Smash, em um determinado momento, os lutadores, Rosalina, Fox, Mario, Megaman e estavam em um estágio Ringue de Boxe, a luta para a Smash Ball. Megaman ganha a Smash Ball, fazendo-o mostrar seu Final Smash. O locutor do concurso grita "Oh, quem vai obtê-lo, Megaman, o robô de combate SUPER." Fazendo fãs enlouquecem no torneio. Naquele mesmo dia, A Youtuber conhecido como Stealthless upload de um vídeo de reação da multidão. [mostrado abaixo] A partir de 09 de julho de 2014, o vídeo recebeu 660,580 visualizações.

BOATOS PELA REDE

Muitos vídeos foram gerados em torno de YouTube que mostra as reações dos fãs, desenhos Miiverse são vistos ao redor do local com Final Smash de Mega Man, Gifs do Final Smash pode ser visto no Tumblr, Google Images, etc.
Um tópico sobre Gamefaqs Final Smash Mega Man é visto no site.

Resposta do xD1x

No vídeo da reação da multidão, o locutor do show, mais conhecido como comentários D1 esta:
"Agradeço-lhe do fundo do meu coração por incluindo os twitters de todas as partes envolvidas. Você senhor é um habitante impressionante da internet. Btw este foi um dia após o Dia do Megaman. Quão apropriado eh? Espero que eu possa ver vocês em sintonia com mais eventos quebra no futuro! Cuide de tudo!
 Antes de baixar esse game fan,é preciso saber se seu,sistema operacional é 64 bits,porque em 32 bits ele não vai funcionar,porque o executável esta com problemas,fora isso da pra se jogar esse incrível game fan,sem se arrepender. 
link para download: https://mega.nz/#!Hss2RDbZ!KcfJJdntq-ktGC2gPEpsrOp9CUL2edgSejxgu4EobcU 

sábado, 29 de agosto de 2015

VENTURE KID

Parece que a moda retro 8 bits vem crescendo a cada dia mais um jogo de aventura baseado na era ouro dos 8 bits.Quando você estiver jogando esse jogo,muitas lembranças de sua infância viram a tona como o megaman,yo noid,alex kid,super mario,adventure island.
apesar de ter um visual 8 bits,o jogo é para android e ios.

Venture Kid é um Jogo baseado nos antigos jogos de plataforma 8-bits,Muito ação em estilo retro,em que o trabalho amorosamente que vai além de pixels e chiptunes. Ela brilha com design excelente nível, níveis de ação muito divertidos, controles sensíveis e uma grande variedade de chefes.Você vai se sentir a sensação de  Voltar na era de ouro dos jogos antigos em cartucho, A equipe de desenvolvimento teve saudades por aqueles jogos antigos altamente criativas feitas por equipes na época,pequenas que pareciam fazer magica com o hardware limitada nesse momento. Muitos heróis de videogame nasceram naquela época e nós gostaríamos de reacender uma das melhores séries de todos os tempos. Confiram o vídeo para saber mais, você pode adivinhar qual é? Agarre seu controlador, assoprar a poeira do D-Pad e viajar de volta no tempo.O Venture Kid está aqui para revive,Sua missão: O malvado Dr. Teklov está prestes a construir uma arma secreta, disfarçada em sua enorme fortaleza.O Tempo está se esgotando, mas o nosso herói Andy se correr para derrotá-lo e lutar contra seu caminho através de minions Teklovs. Junte-se a Andy e prepare-se para uma viagem perigosa que exige grandes habilidades e determinação. Você vai ter sucesso? - 9 níveis cheios de ação e patrões - trilha sonora chiptune por Matt Creamer (Retro City Rampage) que vai ter lembrar aos jogos conhecidos como megaman,yo noid e super mario - 8 originais e úteis Power-Ups para ajudá-lo em sua busca. - Muitas áreas secretas para encontrar e explorar.

O jogo lembrar tambem o Battle kid lançado em 2010 pela empresa SIVAK GAMES.




Se a tela de equipamento inteligência avançada atual visual, o controle pode trazer jogadores ainda melhor experiência de jogo sentem mesmo que tem um estilo retro, jogo clássico jogo permite que os jogadores devem também lembrar memórias de infância preciosas , este "jovens em risco" é um tal trabalho.



Os jogadores retro estilo de jogo pode facilmente evocar memórias de infância de a experiência de jogo NES, mas também na jogabilidade não é difícil que lembra o clássico "Mega Man", agora ele está se preparando para FDG para a plataforma móvel, na esperança de deixar os jogadores reviver memórias da era NES!

O jogo esta disponível nesse site para quem quiser baixar ele.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=471646109


domingo, 19 de julho de 2015

NEOTOXION



Neotoxin apresenta uma história sobre um cientista, que trabalhou em uma substância de codinome "Neotoxin", que dará a quem foi injetado com isso, poder extraordinário e de defesa, tornando-os capazes de sobreviver lá fora. No entanto, se a substância for muito além completa e os resultados foram principalmente chocantes. Como você não pode suportar os planos da elite mais, você tenta escapar da base, no entanto você for pego com com Neotoxin. Você acorda na superfície da Terra ... com seu corpo horrivelmente mutante ... Este jogo é realmente incrível. Ele possui gráficos detalhados, melodias assustadoras e delirante, controles maravilhosas, uma bateria para salvar seu progresso e uma história legal. Você deve verificá-la também. http://dormento.mobilebeing.com/neoto ... A versão desta rom funciona bem, no entanto, existem algumas partes onde você ficar preso devido a CPU vai atolamento. Mas isso não deve mantê-lo longe de jogar este homebrew.
Para quem gostar de jogar metroid esse jogo garantir a diversão de vários horas rs.
com uma atmosfera hostil e musicas de arrepiar neotoxion,voltar no tempo para quem amar jogos clássicos do nes.



A Snowbro EFX Presents Companhia de Produção

Este projecto foi iniciado em 2003 por um capricho. Snowbro e EFX estavam sentados em torno de falar sobre seus jogos favoritos de NES. Eles mencionaram como tinham cada um queria fazer um jogo de NES quando eles eram jovens.

Eles começaram a brincar com idéias simples e Snowbro começou a aprender o básico para a concepção de um motor de jogo baseado na arquitetura NES. 

Snowbro e EFX realmente nunca tive uma programação que se prestava a trabalhar de forma consistente no projeto.



Entre o trabalho e a escola parecia que o projeto foi destinado a um sonho contínuo.

Com Snowbro logo a pós-graduação e EFX para ser um pai em abril de 2005, nós vamos dar o nosso melhor esforço para obter esse projeto até sua conclusão.



Sendo desenvolvido em segredo durante cerca de cinco anos. neve (de Sweeper bomba fama) e EFX (que trabalhou no inacabado jogo Tempo Conquest) uniram-se para criar um jogo de NES intitulado Neotoxin.